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荒野日記漢化版
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 版本:v1.0
  • 平臺:Android
  • 更新:2019-10-19

荒野日記是一款生存類的rpg游戲,玩家將扮演一名僥幸在末世之中生存下來的人,艱難困苦的活下去,游戲參考了多種因素,從天災到人禍應有盡有,暗色調的歐式畫風讓整個游戲都充滿了陰暗的氛圍,游戲玩法多種多樣,但目的只有一個,那就是生存,喜歡的玩家不要錯過。

荒野日記手游漢化版介紹

《荒野日記》的創作靈感來源于真實的歷史事件,所有涉及內容真實性需要自己判斷。人類因傳染病面臨種族危機,人口銳減,宗教改革,歷史的真相又將如何?游戲參考謙卑(Humility)、誠實(Honesty)、憐憫(Compassion)、英勇(Valor)、等八美德,從八條主線分支講述幸存的人類為了生存下去在這片荒野世界發生的故事

荒野日記手游漢化版特色

【三種模式】

劇情模式:像游戲一樣講故事,慎重決定,你的選擇關系到人類的未來。

生存模式:不斷挑戰極限,探尋自己的生存極限。

對戰模式:限定的區域,限定的時間,同樣的條件,你能否活到最后?

【移動城堡】

有房有車有女兒,人生贏家。

達芬奇式原型設計,升級建筑,添加部件。

打造屬于你自己的移動城堡,馳騁荒野!

【無限輪回】

擴散性劇情,分支式選擇,意料內展開。

關卡重復挑戰,解鎖不同劇情

【十二使徒】

多人操作模式,平衡物資分配,鮮明人物,不同性格,等你攻略。

【荒野日記】

自己的日記,自己來寫。

你在荒野做了什么?今天又有什么讓你糾結的選擇?

良心?生活?你選擇什么?

嗯,上面都是畫的餅,都是當初立項的構想,具體參考實際上線包。

荒野日記手游漢化版評測

復古風格畫面精致,劇情設定完善

《荒野日記》采用的是復古色調,歐洲常見的羊皮卷繪圖風格,昏黃的色澤配上沉重的音樂,描繪出的是一股絕境的凄涼,游戲氛圍營造不錯。

荒野日記漢化版

畫風依舊是歐式的寫實漫畫風格,界面UI變動也不大,干脆利落,按鍵分布清晰,貼圖小而精致,描邊也很細膩,總體畫面質感較好,看著比較整潔舒服。

劇情方面則是基于現實世界構建的架空故事,設定嚴謹而完善,黑死、鼠疫、黃熱太陽君都知道,不過這個水疫太陽君確實沒聽說過。且不論真實性的話,這個世界觀的設定還是蠻恐怖的。

荒野日記漢化版

文字游戲下帶來的就是大量的文本劇情,這點太陽君勸各位一定不要跳過,包含CG和對話在內,文字游戲看的不就是個文字嗎?劇情一共十一章,很有吸引力,有時還會出現選擇題,機遇和大坑并存。

荒野日記漢化版

生存類游戲,狀態和資源都重要

作為一款生存類游戲,本作包含了經營、探險、戰斗、養成的基本模式。經營和養成并非一類內容,這個一定要分清。

荒野日記漢化版

本作的設定中馬車就是家,是基地,在這個馬車當中玩家擁有廚房、工具臺、醫藥臺、臥室、煉金坊等等設施,偶爾還會出現游商可以進行物資的交換,玩家可以利用這些東西進行生產,包括事物、戰斗的裝備、探險的工具、治療的藥物等等。

荒野日記漢化版

在界面上方,人物頭像旁邊顯示的是人物的狀態,包括饑餓度、健康、生命值和精力,比之上作要簡化很多狀態,玩起來也是一目了然。玩家要時刻注意這幾個狀態,餓了趕緊吃,病了趕緊回復,生命值和精力不足就多睡覺,和人在野外的生存擬真度很是相似。

荒野日記漢化版

資源方面,從采集方式來看分為一次性資源和再生性資源,種類來看則包括食物類、醫藥類和設施裝備類,總之基本是不愁吃喝的,如果只是想簡簡單單通關的話,活下去問題不大,但是劇情的目標就不要想達到了。

荒野日記漢化版

狀態和資源都很重要,不要為了狀態蝸居在家,也不要為了資源拼命奔波,游戲中雖然隨機事件不多,但是在副本當中有很多不確定情況,錯過一次永遠不會再有,除非重新推圖,所以一定要時刻注意自己的狀態。

荒野日記漢化版

玩法更新,更有趣味性

玩法目前有劇情模式和自由模式,據說以后還會出PVP模式,這個倒是挺期待的。劇情模式就不用說了,跟著劇情推圖就可以了,不過要盡量達到三星通關,獎勵還是很豐厚的,自由模式就是看誰活的時間更長。

荒野日記漢化版

本作中包含了十幾個角色,總不能每個角色都去體驗一遍劇情,那煩都煩死了,所以多角色模式也進行了更新和開發,可以選擇獨立,即玩家在營地中一個個操作,繁瑣但能夠按照自己的想法指揮;或者協作模式,即玩家統一指令做一件事情。兩種模式各有利弊,隨玩家自己取舍。

荒野日記漢化版

多角色還有個好處就是探險可以多人一起上陣,戰斗力自然是大大增強的。玩家可以選擇購買解鎖喜歡的角色,并根據自己想要的方式進行培養。

荒野日記漢化版

每一關都是一張地圖,地圖上有很多觸發劇情的點位,但是有一點要格外注意的是,在營地當中和在副本當中時間都是在不斷流逝的,不存在停下一說,趕路所耗費的時間尤其巨大,玩家一定要把握好時間,短時高效。

荒野日記漢化版

游戲中也包含不少休閑玩法,包括釣魚打獵等等。趣味性也比較強。

荒野日記漢化版

小結:系統完善,但體驗尚需改進

就游戲質量來說,《荒野日記》與前作一樣做到了小體積大內容,多種模式多類角色使得游戲性很豐滿,屬實是一款非常耐玩的游戲。游戲當中的系統趨于成熟,人物狀態、背包、工具設施等等構思很到位,但是一些細節還存在一定的問題和差距,比如說趕路耗費的巨大時間,難度不太合理的冬天等等,官方也在隨玩家的建議不斷更正中。

荒野日記手游漢化版攻略

1.首先是清圖,最好是在28天-30天的時候就把雨林通關,過冬的木材就不用很擔心不夠。溶洞那里的密室不知道怎么過就瞎點,暗流通關會有大量藤蔓和薄荷產出。

2.武器。弓箭越早做越好,會在溶洞和暗流的時候很有幫助,能做到最低損耗快速通關,護甲同理。

3.藥材。草藥很重要,內傷一不注意可能就在睡夢里就狗帶了,過關丘陵會有大量產出,水也很重要,所以一定要在家里制水,湯藥和食物和茶都需要水來支撐。

4.食物。食物獲取方式很多,丘陵的陷阱,瀑布的魚蝦,打怪掉落的生肉,椰子,土豆,蜂蜜等。有一些食物除了飽腹還有其他的附帶效果,認真看了以后再使用可能會事半功倍。

5.氣溫。等你發現外面的氣溫低于-7的時候千萬不要出門,內傷會快速加重導致猝死。如果實在要出去一定要帶上藥品和食物,出門前的食物最好吃獸血亂燉。

6.儲存。木材因為要燒火做飯做武器做茶種地等等,所以最好多存一點,大概在160-180左右,但是140左右應該也能勉強過冬的。土豆薄荷水釣魚都可以在營地里實現,所以入冬前所有東西越多越好。

7.建造。里面的所有設施都會損壞,所以盡量石頭也要多多儲存。釣魚臺要造的早一點可以囤很多屬性魚,柵欄能升級就升級。床和灶臺一定要在冬天前就最高級。

8.所有東西!不管是木材還是食物!都要留一半!這樣長的也很快,然后稀有產出的一次性全都收走也沒關系!

9.有一次活不久了,把所有食物武器藤蔓什么的都裝包里送死去了,不知道有沒有小可愛撿到我的遺產…

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